香港新浪網 MySinaBlog
E+B | 27th Mar 2010 | ACG - A | (476 Reads)

新成員「三浦茜」是由日本網友所創作的人物,外型特徵主要是粉红色的長髲,看起來和k-on原來的人設風格十分相似,而在網友的設定中,她所使用的樂器是小號﹝空之音?﹞,在k-on的故事中可以算是一個異類了。

三浦茜角色歌 Orz

 (閱讀全文)

E+B | 21st Mar 2010 | ACG - A | (64 Reads)

眼見超電磁炮要完結,所以發文來對最終話吐嘈一番。

Picture

 (閱讀全文)

E+B | 18th Mar 2010 | ACG - G | (32 Reads)

在朋友的通知下才知道pv已出,按照慣例,每集都會加入新的怪物讓玩家狩獵,所以看到新怪時沒多大驚喜,反而覺得新怪有少許奇怪,好像和舊怪的風格有些分別。另一方面,武器亦增加了斧,而一些武器的做用方法亦有分別,相信不會令舊有玩家感到沈悶。

另外,使本人最興奮的是銃鎗並沒有被刪去,從宣傳片中更看到了製作人員為銃鎗加入了新的動作,作為銃鎗的使用者實在是太感動了~


E+B | 16th Mar 2010 | ACG - A | (32 Reads)

Picture

 

預計收看: AngleBeat, Working, K-ON
預計試看: B型H系, 迷い猫ブログ, 閃光, 荒川


E+B | 5th Mar 2010 | ACG - G | (64 Reads)

Picture

其實早在新年假中已經完成了遊戲一次,但因為工作的關係,一直拖到現在才寫感想。

說回遊戲本身,主角變成了成步堂的好友御劍,而身份理所當然地亦變成了檢察官。但遊戲玩法沒變,仍然用不同的證據將犯人的矛盾指出,從而將犯人逼入絕路,這種在「逆轉」系列中特有的快感仍然能夠保留。另外,和以往「逆轉」系列一樣,第1 - 4個故事都是為最後的案件鋪路,用最後的案件將之前的故事連接起來。

御劍與成步堂和王泥喜不同,本身沒有任何特別能力能夠知道其他人是否在說謊,或是否在隱瞞什麼。因此,製作組便新增了新系統 - 「邏輯系統」,而御劍亦在1 - 3集中表現了他擁有比正常人清晰的思路,所以為御劍新增「邏輯系統」亦令一眾舊玩家得已接受。

但可惜的是,「邏輯系統」可以說成是一個半製成品。因為在遊戲中,基本上所有的思路都是一條直線的,沒有多餘的資料會將玩家引導至錯誤的方向,這可以理解成是製作組對各位玩家親切的表現,但是一條直線的邏輯還能夠說成是邏輯嗎?

而在角色方面,新增了兩名一條美雲和狼兩名核心人物,雖然說成說核心人物人物,但二人真正能夠活躍的舞台只有第三和第五話。而在宣傳片中,可以知道一條美雲其實本應在第二話登場,但不知為何在之後將設計更改,導致新人物只有兩話能活躍,感覺上有少許浪費。

在舊角色方面,系鋸、狩魔父女、酋、矢張、大嬸等等亦有在本作登場。一眾人物保持舊有性格,系鋸仍然是冒失刑警,矢張仍然是災難的源頭,大嬸仍然追著御劍不放,只有冥一人智力明顯下調,亦沒有以往用「白痴」的執著。另外,雖然成步堂亦有在第三話登場,但只是作為背景,無法交談也與劇情無關,比較令人失望。